ODE (OBJETOS DIGITALES EDUCATIVOS)

Miniquest sobre eXeLearnining(ODE), que nos permite a la comunidad educativa gestionar el conocimiento en Internet

utopia_logo.png "La utopía está en el horizonte. Camino dos pasos, ella se aleja dos pasos y el horizonte se corre diez pasos más allá. ¿Entonces para qué sirve la utopía? Para eso, para eso sirve... para caminar". Eduardo Galeano


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ODE's para el Taller de Dramatización Teatro
eXeLearning
Canvi_baixells.jpg

Cambio de paradigma &
Cambio de chip



1. Introducción (eXelearning)

eXe_logo.jpg¿Qué es un ODE?
Objeto Digital Educativo o unidad didáctica, en formato estándar que garantiza la accesibilidad a más usuarios,
puede ser reutililizado y gestionado, en colaboración.

Internet es la nueva materia prima, y eXeLearning nos permite a la comunidad educativa gestionar el conocimiento en Internet. Se trata de una herramienta mediante la cual aprendemos como funciona un procesador de texto multimedia, además nos abre un abanico de posibilidades para diseñar y programar material didáctico on line.




2.Tarea (eXelearning)
Una herramienta para el andamiaje de contenidos.

Imagen_eXe1.png Prueba Piloto: Propuesta de transformación y adaptación del material impreso "Taller de dramatització teatre" en formato eXe_Learning.


3. Proceso (eXelearning)

Tutorial sobre el uso de eXe_Learning.
Conocimiento_trabajo_red.jpg
Creación del conocimiento en red



4. Evaluación (eXelearning)


5.Conclusión (eXelearning)
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"En un mundo en movimiento, quien se queda quieto retrocede” Lewis Carrol


8. Webgrafía (eXelearning)
Ejemplos de ODE creados en eXe_Learning
Rincón didáctico músicaInformación docente y recursos educativos
Elaboración de materiales didácticos con eXe_Learning


Para saber más con eXe_LearningRecursos didácticos mestre a casa El rincón de Leonardo Da VinciDDiseñar material didáctico con eXe_LearningTutorial eXe_Learning

"El mapa no es el territorio, y el nombre no es la cosa nombrada"
Bateson y Alfred Korzybski